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© 2007-2014 HM Forever
Palermo Shrine
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Endlich sind wir zum Palermo Shrine gekommen. Dieser Dungeon liegt tief unter der Erde und ist die Heimat der stärksten Monster im Spiel, wie Minotauren, Schatzkisten, Klauendrachen und Golems.
Habt ihr alle Steintafeln gefunden, solltet ihr diese zu Barrett bringen. Zusammen lest ihr die komplette Inschrift und erhaltet den Zauberspruch "DRACHENBRECHER". Euer Lehrer wird diesen Zauberspruch allerdings für sich behalten wollen, versteckt ihn daher im linken oberen Regal in der Bücherei.
Nun solltet ihr euren Tierstall erst einmal vollständig ausbauen, danach wird euch Byle noch eine letzte Ebene gewähren, die Ebene 28. Ist diese gebaut findet ihr dort ein Loch im Boden, der Eingang zum Palermo Shrine.

EG
UG
Miniaturgarten
Gang der Jahreszeiten

Dieser letzte Dungeon ist sehr weitläufig und sehr kompliziert. Zunächst solltet ihr alle Schalter in der Ebene 2 umlegen, damit ihr aber wieder zurückkommt müssen alle Monster besiegt werden. Nach und nach öffnen sich die Türen und sobald alle Schalter umgelegt sind könnt ihr die Treppe oben rechts in der Ebene 2 benutzen. Nun gelangt ihr zum Mini Garden. In diesen 8 Räumen müsst ihr ohne Pause und Speicherpunkt kämpfen und alle Monster und Strudel zerstören, dann werdet ihr im letzten Raum den Schalter umlegen der das mittlere Tor in Ebene 1 öffnet.
Die darunter liegende Ebene ist der Seasons Hallway, hier müsst ihr euch 4 Orbs, für jede Jahreszeit einen besorgen um das Tor zum Endgegner, dem schrecklicken Fiersome öffnen zu können. In jedem Raum herrscht eine andere Jahreszeit und die Steintafeln geben euch an in den Feldern vor euch gewisse Samen zu pflanzen um den Orb zu erhalten.

Name Anzupflanzen ist
Sanfter Frühling
Kohl & Minikraut
Erfrisch. Sommer
Gurken & Auberginen
Trauriger Herbst
Karotten & Süßkartoffel
Kühler Winter
Weißkohl & Rüben

Nachdem alle Früchte ausgereift sind und ihr alle Orbs erhalten habt wird sich das obere Tor öffnen und euch den Weg zum Drachengott Fiersome freigeben. Ein erbitterter Kampf wird beginnen um eure und die Zukunft von Alvarna. Da der Drache ein Feuerdrache ist solltet ihr seinen Attacken ausweichen, ihn danach verletzten und sobald er seine Farbe ändert ihn mit dem Wasserlaser beschrießen. Je stärker eure Magie ist, desto besser. So wird der Kampf schnell ein Ende finden und die Welt ist gerettet.
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